3D Elevación y Altura
Que
es Elevación.
Es el valor de Z que tendrá los
objetos nuevos que se dibujen especificando solo sus valores X e Y para un
punto 3D.
Que
es Altura
Es la distancia(a lo largo del
eje Z) a la que se extruye el objeto 2D, por encima o por debajo de su
elevación.
En esta ventana podremos:
-Crear capas con sus respectivas propiedades: color, tipo de línea, grosor de línea, etc. o eliminarlas, esto si no contienen objetos o referencias externas insertadas en ella.
Orden
Elev
Elev
Esta orden establece la
elevación y la altura con la cual se van a crear los objetos. Por defecto, la
orden establece un valor de 0 para ambos parámetros, con lo cual los objetos se
dibujan en el plano XY y son bidimensionales.
Al establecer nuevos valores de
elevación y altura, los objetos ya creados no se modifican, ya que estos
valores solo afectan a los objetos que se dibujen posteriormente al cambio. El
nuevo valor que se indique se mantendrá vigente en el dibujo hasta que no se
vuelva a modificar.
ADMINISTRADOR DE PROPIEDADES DE CAPA
Las capas podrían asimilarse a
hojas transparentes superpuestas, posibles de configurar de acuerdo a nuestra
necesidad; como puede ser el estado (activa-inactiva), el bloqueo, la
impresión, etc.
En esta ventana podremos:
-Crear capas con sus respectivas propiedades: color, tipo de línea, grosor de línea, etc. o eliminarlas, esto si no contienen objetos o referencias externas insertadas en ella.
- Activar o desactivar (On/Off)
- Inutilizar o reutilizar (Freeze/Unfreeze)
- Bloquear o desbloquear (Lock/Unlock)
- Darle un color
- Crear un estado de capa
- Crear estilos de filtros
OPCIONES
RELACIONADAS CON EL DIBUJO 3D
AutoCAD presenta una serie de
vistas preestablecidas, a las cuales poder acceder sin más que hacer clic sobre
su botón en la barra de herramientas Vista o bien seleccionando la opción
adecuada en el menú Ver/Pto. Vista 3D.
Puntos
de vista isométricos: muestran vistas 3D del dibujo.
Vistas
estándar: muestra vistas en 2D (plantas, alzados y perfiles).
PROYECCIÓN ISOMÉTRICA
La isometría es una de las
formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de
permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la
disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia
Cuando hablamos de Vista isométricas nos referimos a un modo de
representación del espacio 3D en el papel 2D.
VER ORBITA
Cuando el comando 3D ORBITA está activado (o
cualquier comando o modo de navegación 3D), puede acceder a las opciones del
menú contextual de Órbita 3D. Para acceder al menú contextual Órbita 3D, haga
clic con el botón derecho en la vista Órbita 3D.
- Órbita restringida (1). Restringe la órbita al plano XY o a la dirección Z.
- Órbita libre (2). Permite orbitar en cualquier dirección, sin restringir al plano XY ni a la dirección Z. Véase 3D FORBIT.




