domingo, 25 de noviembre de 2012

Elevacion y Altura



3D Elevación y Altura

Que es Elevación.
Es el valor de Z que tendrá los objetos nuevos que se dibujen especificando solo sus valores X e Y para un punto 3D.
Que es Altura
Es la distancia(a lo largo del eje Z) a la que se extruye el objeto 2D, por encima o por debajo de su elevación.


                                                         Orden Elev


Elev           
Esta orden establece la elevación y la altura con la cual se van a crear los objetos. Por defecto, la orden establece un valor de 0 para ambos parámetros, con lo cual los objetos se dibujan en el plano XY y son bidimensionales.
Al establecer nuevos valores de elevación y altura, los objetos ya creados no se modifican, ya que estos valores solo afectan a los objetos que se dibujen posteriormente al cambio. El nuevo valor que se indique se mantendrá vigente en el dibujo hasta que no se vuelva a modificar.



ADMINISTRADOR DE PROPIEDADES DE CAPA

Las capas podrían asimilarse a hojas transparentes superpuestas, posibles de configurar de acuerdo a nuestra necesidad; como puede ser el estado (activa-inactiva), el bloqueo, la impresión, etc.


En esta ventana podremos:
-Crear capas con sus respectivas propiedades: color, tipo de línea, grosor de línea, etc. o eliminarlas, esto si no contienen objetos o referencias externas insertadas en ella.
  • Activar o desactivar (On/Off)
  • Inutilizar o reutilizar (Freeze/Unfreeze)
  • Bloquear o desbloquear (Lock/Unlock)
  • Darle un color
  • Crear un estado de capa
  • Crear estilos de filtros   
OPCIONES RELACIONADAS CON EL DIBUJO 3D
AutoCAD presenta una serie de vistas preestablecidas, a las cuales poder acceder sin más que hacer clic sobre su botón en la barra de herramientas Vista o bien seleccionando la opción adecuada en el menú Ver/Pto. Vista 3D.

Puntos de vista isométricos: muestran vistas 3D del dibujo.
Vistas estándar: muestra vistas en 2D (plantas, alzados y perfiles).



PROYECCIÓN ISOMÉTRICA



La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia
Cuando hablamos de Vista  isométricas nos referimos a un modo de representación del espacio 3D en el papel 2D.



 VER ORBITA


Cuando el comando 3D ORBITA está activado (o cualquier comando o modo de navegación 3D), puede acceder a las opciones del menú contextual de Órbita 3D. Para acceder al menú contextual Órbita 3D, haga clic con el botón derecho en la vista Órbita 3D.
 
  • Órbita restringida (1). Restringe la órbita al plano XY o a la dirección Z.
  • Órbita libre (2). Permite orbitar en cualquier dirección, sin restringir al plano XY ni a la dirección Z. Véase 3D FORBIT.
Órbita continua (3). Convierte el cursor en una esfera con dos líneas continuas que lo circunscriben y permite al usuario poner los objetos en movimiento continuo. Véase 3D ORBITAC.


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